Un jeu de plateau coopératif à destination (de groupes) d’adultes pour questionner la place des écrans et autres objets numériques dans la vie des enfants de 0 à 6 ans.
Comment maintenir un équilibre entre monde réel et monde virtuel qui puisse bénéficier au développement de l’enfant ? Quels sont les aspects et les risques liés aux numériques spécifiques aux enfants de moins de 6 ans ? Quelles alternatives leur proposer afin d’éviter les risques liés à une surexposition précoce aux écrans ?
Apprêtez-vous à débattre, trouver des alternatives, affiner vos connaissances sur le développement de l’enfant et accepter la part d’évènements qui échappe à votre contrôle de parents ou professionnel·les… tout en vous amusant !
« Je trouve ce jeu très intéressant ! On peut l’utiliser avec beaucoup de publics différents pour faire comprendre que trop d’écrans n’est pas idéal pour l’enfant… et qu’il existe plein d’alternatives. »
(M., institutrice et animatrice en AMO)
« J’ai adoré ce jeu ! C’est très chouette de se poser des questions sur nos façons de faire. Jouer avec des personnes qui ne sont pas d’accord avec nous ouvre le débat, car chaque famille fonctionne différemment… »
(T., maman)
Le jeu DigiDéfi 0.6 sera disponible en prêt dès juin 2024 dans les différents centres locaux de promotion de la santé (CLPS).
Nous proposerons des journées de formation à l’utilisation de cet outil pédagogique en lien avec la question des écrans pour les 0-6 ans dès le second semestre 2024.
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