Des études et des projets pilotes mis en place un peu partout en Europe montrent qu’une utilisation « intelligente » des jeux vidéo peut être positive : la durée d’utilisation, l’objectif pédagogique souhaité, les compétences sociales stimulées sont autant de facteurs à prendre en considération dans ce qu’on appellera ici le Serious Game.
L’accès à la parentalité : le choix du recours à la procréation médicalement assistée par les couples de femmes
Pour les couples de même sexe, la concrétisation du désir d’enfant est confrontée à une...




