Des études et des projets pilotes mis en place un peu partout en Europe montrent qu’une utilisation « intelligente » des jeux vidéo peut être positive : la durée d’utilisation, l’objectif pédagogique souhaité, les compétences sociales stimulées sont autant de facteurs à prendre en considération dans ce qu’on appellera ici le Serious Game.
Comment évaluer la santé des enfants en région bruxelloise ?
L’article qui vous est proposé ici est une contribution aux « Etats généraux de Bruxelles : une...




